Si vous devez enseigner l'informatique et la programmation aux enfants, quelle qu'en soit la tranche d'âge, cette formation est faite pour vous ! Dans cette adaptation du cours original de David Gassner, Julien Moulin vous explique d'abord les stades et les types d'apprentissage existants. Ensuite, orientez-vous vers des programmes éducatifs, disponibles sur tablette, Android ou iOS, et sur ordinateur. Amenez l'enfant à manipuler la programmation sous forme de bloc. Découvrez aussi la programmation visuelle afin d'apporter les concepts les plus importants du développement logiciel. Puis, pour les enfants plus âgés, voyez comment leur apprendre à programmer avec le langage LOGO et avec des logiciels pour manipuler des objets virtuels. Enfin, adressez-vous aux adolescents et plongez-vous dans la programmation des objets du monde réel. Exercez-vous simplement en animant un robot LEGO Mindstorm. La programmation deviendra alors facile à expliquer et à enseigner aux enfants. Ils auront toutes les clés pour apprendre la programmation dans les meilleures conditions, tout en s'amusant !
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Weiterführende Informationen
Personen: Moulin, Julien Gassner, David
Gassner, David:
Les fondements de la programmation pour les enfants : LinkedIn, 2015. - 01:48:57.00
Signatur: eLearning - LEO-SUED Medien